Futgue
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Política de Privacidade do Futgue

Última atualização: 9 de novembro de 2026

Esta política explica como o jogo Futgue (o "jogo"), desenvolvido por Gabriel (Becava), trata os dados de quem joga.

1. Conta e progresso salvo na nuvem

Para guardar seu progresso e as compras entre aparelhos, o jogo cria uma conta automática pelo Unity Gaming Services (Unity Authentication e Cloud Save). No Android, a conta é ligada ao Google Play Games, quando disponível; sem ele, é uma conta de convidado. São guardados: um identificador de jogador, o identificador do Google Play Games (se usado) e o progresso do jogo (time, nome do time, escudo, elenco, moedas, gemas, itens e compras). Idioma, volume, qualidade e vibração ficam só no aparelho.

Se você usa o Google Play Games, os troféus do seu time também vão para o placar de troféus do Google Play Games, que outros jogadores podem ver de acordo com as configurações do seu perfil no Google Play Games.

2. Copa Futgue (ranking semanal)

Quando você joga a Copa Futgue, o servidor do jogo (Unity Cloud Code) recebe o resultado da partida (placar, golaços, roubos e chutes perfeitos) e grava a sua pontuação num ranking semanal (Unity Leaderboards). O nome do seu time e a sua pontuação aparecem para os outros jogadores no ranking dentro do jogo. Não use dados pessoais (como seu nome completo ou telefone) no nome do time.

O servidor também guarda, junto com as suas tentativas, o resultado da verificação de integridade descrita na seção 5.

3. Dados de uso (opcional)

Se você aceitar ("Ajude a melhorar o Futgue", ou Opções > DADOS DE USO), o jogo envia ao Unity Analytics dados de como você joga: início e fim de partidas, runs e tentativas da Copa, resultado, rival e campo, tutorial, telas e lojas visitadas, moedas e gemas ganhas e gastas, anúncios assistidos, quanto tempo as placas de patrocinadores apareceram na tela, sessões, modelo do aparelho, versão do jogo, país (pelo endereço IP) e falhas. Se você enviar sua opinião pelo menu, a nota, o assunto e o comentário também vão. Sem o seu "sim", nada disso é enviado. Você pode desligar quando quiser.

4. Anúncios recompensados

O jogo só mostra anúncios quando você escolhe assistir a um em troca de um prêmio: continuar uma run depois de perder, dobrar as moedas da run, trocar as ofertas da Loja ou ganhar uma tentativa extra na Copa. Não há anúncios que aparecem sozinhos. Os anúncios são fornecidos pelo Unity LevelPlay, com as redes ironSource Ads e Unity Ads. Para escolher, mostrar e medir os anúncios e evitar fraudes, esses parceiros coletam e recebem: o ID de publicidade do aparelho e outros identificadores do aparelho, o local aproximado (pelo endereço IP), dados técnicos do aparelho e do app (modelo, sistema, idioma, falhas), suas interações com os anúncios e informações de uso e de compras no app.

Anúncios personalizados só são usados se você disser "sim" em "Ajude a melhorar o Futgue" (ou ligar Opções > DADOS DE USO). Com "não", ou sem resposta, os anúncios continuam opcionais, mas não são personalizados. Você também pode redefinir ou excluir o ID de publicidade nas configurações do Android (Google > Anúncios).

Políticas dos parceiros: Unity e ironSource (unity.com/legal/privacy-policy).

5. Verificação do app e do aparelho (Google Play Integrity)

Para evitar trapaças na Copa e compras falsas, o jogo pede ao Google Play Integrity uma confirmação de que o app é o original da Google Play e de que o aparelho passa nas verificações do Google. O servidor do jogo envia essa confirmação ao Google e guarda o resultado (por exemplo: app reconhecido, aparelho verificado, licença válida). Não são enviados nome, e-mail nem conteúdo do aparelho.

6. Compras

Os pagamentos são processados pelo Google Play. O jogo e a Unity recebem o histórico de compras (qual pacote, quando) para entregar o que foi comprado e evitar fraudes. O servidor do jogo confere cada compra com o Google Play e guarda o identificador do pedido, o produto, a data e o resultado da verificação da seção 5, para que a mesma compra não seja entregue duas vezes. O e-mail só é usado pelo Google Play quando necessário para validar uma compra. O desenvolvedor não recebe dados de cartão.

7. Notificações

O jogo pode mostrar notificações (por exemplo, o presente do dia e as missões novas). Elas são agendadas no próprio aparelho e não enviam dados. Você pode desligá-las nas configurações do Android.

8. Configurações e compartilhamento

O jogo baixa do Unity Remote Config algumas configurações, como as regras da Copa e as placas de patrocinadores do campo. O cartão de compartilhar o fim da run é montado no próprio aparelho e só sai dele se você escolher um app para enviar.

9. Para que os dados são usados

Fazer o jogo funcionar, guardar e recuperar seu progresso, montar o ranking da Copa, entregar compras, evitar fraudes e trapaças, corrigir erros, melhorar o jogo e mostrar os anúncios recompensados que você escolher assistir.

10. Compartilhamento

O desenvolvedor não vende seus dados. A Unity e o Google atuam como prestadores de serviço do jogo. O nome do time e a pontuação da Copa ficam visíveis para os outros jogadores no ranking. Os dados descritos na seção 4 são compartilhados com os parceiros de anúncios (Unity LevelPlay, ironSource Ads e Unity Ads) para mostrar e medir os anúncios. Políticas: Unity (unity.com/legal/privacy-policy) e Google (policies.google.com/privacy).

11. Segurança

Todos os dados trafegam criptografados (HTTPS).

12. Como excluir sua conta e seus dados

No jogo: Opções > FALE CONOSCO > EXCLUIR CONTA E DADOS (toque duas vezes para confirmar). Isso apaga na hora o progresso salvo na nuvem, a conta do jogo, os registros da Copa (nome do time e tentativas), os dados de uso enviados ao Unity Analytics e o progresso no aparelho, inclusive as compras de gemas e itens. A pontuação da semana atual da Copa continua no ranking, sem o nome do time, até o ranking zerar na segunda-feira seguinte.

Sem o jogo instalado: envie um e-mail para [email protected] com o assunto "Excluir conta Futgue", dizendo o nome do seu time e, se usou, a conta do Google Play Games. A exclusão é feita em até 30 dias.

Para apagar só o progresso, mantendo a conta: Opções > APAGAR PROGRESSO. Para parar de enviar dados de uso: Opções > DADOS DE USO.

O que fica guardado depois da exclusão: o registro das compras (identificador do pedido, produto e data), sem nome nem e-mail, para evitar fraudes e cumprir obrigações legais e fiscais.

Dados de anúncios: redefina ou exclua o ID de publicidade nas configurações do Android; para pedir a exclusão dos dados guardados pelos parceiros de anúncios, use os canais da política da Unity (unity.com/legal/privacy-policy) ou escreva para o e-mail abaixo, que repassamos o pedido.

O Google Play mantém o próprio registro das suas compras, e o Google Play Games, o seu perfil e os seus placares, conforme a política do Google.

13. Seus direitos

Você pode pedir acesso, correção ou exclusão dos seus dados, ou tirar dúvidas sobre esta política, pelo e-mail abaixo (no jogo: Opções > FALE CONOSCO > SUPORTE).

14. Crianças

O jogo é destinado a pessoas a partir de 13 anos e não coleta conscientemente dados de menores de 13 anos. Se acredita que uma criança enviou dados, escreva para o e-mail abaixo.

15. Mudanças nesta política

Esta política pode ser atualizada. A data no topo indica a versão mais recente.

16. Contato

Gabriel, desenvolvedor do Futgue (Becava)
[email protected] · futgue.com/support


Futgue Privacy Policy

Last updated: November 9, 2026. The Portuguese version above is the original; this is a faithful translation.

This policy explains how the game Futgue (the "game"), developed by Gabriel (Becava), handles players' data.

1. Account and cloud save

To keep your progress and purchases across devices, the game creates an automatic account through Unity Gaming Services (Unity Authentication and Cloud Save). On Android the account is linked to Google Play Games when available; otherwise it is a guest account. We store a player ID, the Google Play Games ID (if used) and your game progress (team, team name, crest, squad, coins, gems, items and purchases). Language, volume, quality and vibration settings stay on the device only.

If you use Google Play Games, your team's trophies are also posted to the Google Play Games trophy leaderboard, which other players can see according to your Google Play Games profile settings.

2. Futgue Cup (weekly leaderboard)

When you play the Futgue Cup, the game server (Unity Cloud Code) receives the match result (score, golazos, steals and perfect shots) and records your score on a weekly leaderboard (Unity Leaderboards). Your team name and score are shown to other players in the in-game leaderboard. Do not use personal data (such as your full name or phone number) in your team name.

Along with your attempts, the server also stores the result of the integrity check described in section 5.

3. Usage data (optional)

If you agree ("Help improve Futgue", or Options > USAGE DATA), the game sends Unity Analytics data about how you play: match start and end, runs and Cup attempts, result, rival and pitch, tutorial, screens and shops visited, coins and gems earned and spent, ads watched, how long sponsor boards were on screen, sessions, device model, game version, country (from the IP address) and crashes. If you send feedback from the menu, the rating, topic and comment are sent too. Without your "yes", none of this is sent. You can turn it off at any time.

4. Rewarded ads

The game only shows ads when you choose to watch one for a reward: continue a run after losing, double the run's coins, refresh the Shop offers or get an extra Cup attempt. There are no ads that appear on their own. Ads are served by Unity LevelPlay with the ironSource Ads and Unity Ads networks. To select, show and measure ads and prevent fraud, these partners collect and receive: the device advertising ID and other device identifiers, approximate location (from the IP address), technical device and app data (model, OS, language, crashes), your interactions with ads, and in-app usage and purchase information.

Personalized ads are only used if you say "yes" to "Help improve Futgue" (or turn on Options > USAGE DATA). With "no", or no answer, ads remain optional but are not personalized. You can also reset or delete your advertising ID in Android settings (Google > Ads).

Partner policies: Unity and ironSource (unity.com/legal/privacy-policy).

5. App and device verification (Google Play Integrity)

To prevent cheating in the Cup and fake purchases, the game asks Google Play Integrity to confirm that the app is the original from Google Play and that the device passes Google's checks. The game server sends this confirmation to Google and stores the result (for example: app recognized, device verified, valid license). No name, email or device content is sent.

6. Purchases

Payments are processed by Google Play. The game and Unity receive the purchase history (which pack, when) to deliver what was bought and prevent fraud. The game server checks each purchase with Google Play and stores the order ID, product, date and the result of the check in section 5, so the same purchase is not delivered twice. Your email is only used by Google Play when needed to validate a purchase. The developer does not receive card data.

7. Notifications

The game may show notifications (for example, the daily gift and new missions). They are scheduled on the device and send no data. You can turn them off in Android settings.

8. Settings and sharing

The game downloads some settings from Unity Remote Config, such as the Cup rules and the sponsor boards around the pitch. The end-of-run share card is built on the device and only leaves it if you choose an app to send it with.

9. How data is used

To run the game, save and restore your progress, build the Cup leaderboard, deliver purchases, prevent fraud and cheating, fix bugs, improve the game and show the rewarded ads you choose to watch.

10. Sharing

The developer does not sell your data. Unity and Google act as service providers for the game. Your team name and Cup score are visible to other players on the leaderboard. The data described in section 4 is shared with the ad partners (Unity LevelPlay, ironSource Ads and Unity Ads) to show and measure ads. Policies: Unity (unity.com/legal/privacy-policy) and Google (policies.google.com/privacy).

11. Security

All data is transmitted encrypted (HTTPS).

12. How to delete your account and data

In the game: Options > CONTACT US > DELETE ACCOUNT AND DATA (tap twice to confirm). This immediately deletes your cloud progress, your game account, your Cup records (team name and attempts), the usage data sent to Unity Analytics and the progress on the device, including gem and item purchases. The current week's Cup score stays on the leaderboard, without the team name, until the leaderboard resets the following Monday.

Without the game installed: email [email protected] with the subject "Delete Futgue account", your team name and, if used, your Google Play Games account. Deletion is completed within 30 days.

To erase only your progress and keep the account: Options > DELETE PROGRESS. To stop sending usage data: Options > USAGE DATA.

What is kept after deletion: the purchase record (order ID, product and date), without name or email, to prevent fraud and meet legal and tax obligations.

Ad data: reset or delete your advertising ID in Android settings; to request deletion of data held by the ad partners, use the channels in Unity's policy (unity.com/legal/privacy-policy) or write to the email below and we will forward your request.

Google Play keeps its own record of your purchases, and Google Play Games keeps your profile and leaderboards, under Google's policy.

13. Your rights

You can request access to, correction or deletion of your data, or ask questions about this policy, at the email below (in the game: Options > CONTACT US > SUPPORT).

14. Children

The game is intended for people aged 13 and over and does not knowingly collect data from children under 13. If you believe a child has sent us data, write to the email below.

15. Changes to this policy

This policy may be updated. The date at the top shows the latest version.

16. Contact

Gabriel, Futgue developer (Becava)
[email protected] · futgue.com/support